계산 방법
순위의 숫자를 어떻게 셌는지 설명합니다.
묶음이란
묶음은 한 상품을 구매 제한 끝까지 산 것입니다. 끝까지 사야 열리는 보너스 상품과, 모은 재료로 할 수 있는 제작까지 함께 셉니다. 같은 공지에서 같은 제작 재료를 주는 상품은 한 묶음으로 합칩니다. 구매 제한이 없는 상품은 1개를 산 것이 묶음입니다.
확정형과 도전형
확정형은 확률 상자와 확률 제작을 가장 적게 나오는 경우로 셉니다. 끝까지 샀을 때 보장되는 양입니다.
도전형은 공식 확률표의 기댓값으로 셉니다. 여러 번 사면 평균적으로 받는 양입니다. 확률표에서 찾지 못한 상자나 제작은 도전형에서도 가장 적은 경우로 세고 "분포 없음"으로 표시합니다.
1다이아 = 27.5원 환산
1다이아 = 27.5원은 공지의 원화 상품에 든 다이아 수로 정한 기준 환율(근사값)입니다. 원으로 파는 상품은 이 값으로 다이아로 바꿔 비교합니다. 보너스 상품의 아데나는 비용에 넣지 않고 따로 표시합니다.
제작은 어떻게 계산하나
공지의 관련 제작 목록 가운데 오늘 이후에도 쓸 수 있는 제작법만 셉니다. 제작 기한이 지나면 다음 갱신부터 빠집니다. 끝까지 산 묶음의 재료로, 코인 탭마다 그 코인이 가장 많이 나오는 제작 조합을 고릅니다. 제작에 쓰고 남는 재료는 묶음 페이지에 적습니다.
자주 묻는 것
게임 안 숫자와 다를 수 있는 이유: 공지와 공식 확률표만으로 계산하기 때문입니다. 공지가 고쳐지거나 확률표가 바뀐 직후, 또는 월드마다 다른 조건이 있으면 차이가 날 수 있습니다. 계산에 필요한 내용을 확인하지 못한 묶음은 순위에 올리지 않습니다.
갱신 시각: 매일 06:30과 21:00(한국 시간)에 공지와 확률표를 다시 읽고 계산합니다.